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多多书院 > 玄幻魔法 > 我,低维世界唯一真神 > 第190章 游戏新星的崛起
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陶辉的行为与他优秀的作品,还有可以炒作的标签,使他成为了一个合格的资金回流工具。

现在即便他什么也不做,再也无法产出优秀作品,他的公司也会出现外部研发部门提供的游戏产品。

当然那样一来他就彻底成为背锅侠了,当资金回流的条件成熟时,他就只能狼狈出逃,背上一世骂名苟且偷生了。

陶辉需要资金回流工具的包装机会,也需要资本助推的机会。

但他不会让资金回流的事情发生,他会借助这个机会,坐实游戏领域新星的身份。

陶辉这种行为是典型的借风口,现在他已经成为风口上的猪了。

若他能稳住风口自然能扶摇直上,资金收割回流的事情也不会发生,他也不用像某位那样,来来回回做资金回流工具了。

毕竟他也没有人家那种手段,能够反复横跳、还能得到大众的反复信任。

老实说那种极品资金回流工具,一个国家也没几个,陶辉这样的最多是一次性工具,因此他也只有一次机会。

不过,世界上聪明人还是很多的,陶辉游戏股权的分配逃不过那些人的注意。

所以很多资本都知道陶辉搭上快车道了,只要掌握好下车时间,大家都能获得不少利益。

于是,陶辉接下来的融资变得异常顺利,很快这家新兴的游戏公司就开始了野蛮扩张。

少数人知道这是在吹泡沫,但大部分并不这么认为,因此陶辉一跃成为了白手起家的商业精英。

资本、声望、信任的堆叠,让很多人看好陶辉公司的未来,也打下了吹捧回流的基础。

“起风了,接下来制约我的不再是市场了,而是产品。

希望他们发现自己吹起的不是泡沫,而是实心铁球后,不要太过惊讶。”

陶辉的股权分配注定他坐实吹捧后,会成为资本最成功的投资之一。

现在他又拿着资本的钱在快速挥霍,因此在他成功或者资金回流之前,这把伞将会尽力为他遮风挡雨。

比如,司机、医疗、安保团队不用他找,就有公司主动上门提供服务了。

这倒不是陶辉的价值增长了,而是因为他融资了太多的钱,并且还牵扯到一个回流项目,债主们可不敢让他发生任何意外。

“老公,怎么我们欠的钱越多,生活方式反而越来越好了?”

“因为我们已经度过了自我负责阶段,进入了团体负责阶段,我们现在已经不是正常人了,而是一支活着的风险资金。

我们发生任何意外这支资金的风险性就会增加,所以有人为我们提供了风险隔离程序。”

“啊,那我们不是被监控了吗?”

“怎么能说是监控呐,换个方向想,我们这是在享有一个团体的保护。”

所有人都羡慕风口上的猪,可能够平稳着陆的猪并没有多少,大部分都摔成肉泥被人包饺子了。

如果没有游戏系统,陶辉也会是这样的猪,但游戏系统为他插上了翅膀,现在会飞的猪要上天了。

当坐实风口后,陶辉开始了飞速扩充公司,此刻有没有能力、需不需要的问题,完全被他抛到了脑后。

他要尽快将自己的公司扩充到一定规模,说是包装也好、说是快速发展也罢,总之要让外界看到公司的价值在不断攀升。

至于精简人员、内部优化,那是没有资本的创业公司与行业大佬才能做的事情。

像陶辉这种名为游戏实为金融环节的公司,只能一直表面强盛下去,不然资本集团就该来审查账目了。

真到那时候,陶辉的自主运营权就是个笑话,扰乱了金融回流规则,资本集团能把他的皮扒了。

不过风口的好处还是很大的,陶辉持续不断的广告推广,在部分平台上获得了更优惠的推广合同。

在多方发力下,被游戏系统优化后,本就超越普通精品游戏的江湖家园彻底火了。

而且不仅是游戏火了,陶辉的公司与陶辉个人,也都站在了游戏行业的风口浪尖上,一颗游戏行业的新星正在冉冉升起。

“陶总,你是怎么做出互动体验这么好的游戏的,我们双方是否可以展开深度合作,依靠我们的资源互补进入发展快车道。”

“当然是靠艰苦奋斗、努力开发了。

不过,程总提出的合作意见深得我心,回头我一定向董事会提出建议。”

“那我就静候陶总佳音了。”

科技交流会的各个大佬,看到程随无功而返后,不由在心中啐了一口。

“年纪轻轻就走捷径,早晚被那些人榨干吃净。”

陶辉发现有几位大佬注视自己后,赶忙笑脸相迎、频频致敬。

“呸,还惦记老子的源代码,跟资本集团打擂台去吧,看他们会不会顶住你们的压力。”

如果陶辉的公司是一个正常的游戏公司,现在就该考虑被那个大佬收购了,今后的发展路线也会被锁死。

毕竟,各大游戏平台可是掌握在在他们手中,游戏好不好与游戏能不能大卖,可不是简单的互相成就关系。

好在陶辉弯道超车了,用资本抵制资本,为自己赢得了发展空间与发展机会。

但是利益与损失总是相连的,陶辉获得了金融领域的支持,当然也会受到游戏领域的反感。

现在很多人都在等着陶辉栽倒,然后分食陶辉手中的源代码,让自己公司的产品更上一层楼。

不过他们注定等不到就是了,因为陶辉的下属已经挥舞着大把钞票,前往各个独立工作室收购未完成的游戏了。

作为独自开发过游戏的陶辉知道,大多数独立工作室最后都会悲剧收场。

现在好了,他陶辉完全可以给前途未知的工作室支付利益,工作室也能给陶辉提供大量游戏产品。

这样一来陶辉大量产生出游戏的计划就有着落了,公司员工负责画面优化,他陶辉负责底层逻辑链接。

所有人都没想到陶辉打算一款源代码吃到死,更没有想到陶辉根本不打算做一两款精品游戏,稳定他公司未来的发展路线。

陶辉要做的是以量取胜,靠着大量被‘游戏系统’优化过的游戏,去冲击整个游戏市场。

“等几款被‘游戏系统’优化后的游戏,取得一定的成功后,资本集团就会重新评估源代码的价值。

那时就可以尝试大规模进攻了,游戏市场占比率这块蛋糕,一定会让资本集团兴奋起来。”